在微软收购暴雪之前,全球游戏行业的收入排名为:(1) 腾讯;(2) Sony;(3) Apple;(4) 微软;(5) Google;(6) 网易;(7) 暴雪;(8) EA;(9) 任天堂;(10) Sea Group。
2021 年全球游戏行业的总盘子为 1,803 亿美元,智能手机贡献了 45%;游戏主机 28%;PC 19%。
会员化权益化是消费类业务的主流趋势,游戏行业更是如此。
PlayStation Plus 是 Sony PlayStation 的一项付费订阅服务。会员权益包括:
(1) 每月向会员提供两款 PS4 游戏供其下载(每月更新)
(2) 允许会员体验在线多人游玩;
(3) PlayStation Store 独家折扣;
(4) 用于保存游戏进度的 100GB 云存储;
(5) 奖励内容:比如免费游戏的皮肤,游戏内物品,抢先体验免费试玩版、Beta测试、预购等。
附图是 Sony PlayStation Plus 的会员数量,过去一年的