
Google 旗下的自动驾驶出租车 Waymo 于 2023 年 8 月在旧金山运行以来,市场份额持续提升。与之对应的是 Uber 和 Lyft 的持续份额下型

美国的视频游戏在 2024 年的市场空间总量为 593 亿美元,其中硬件有 49 亿美元,配件有 32 亿美元,而游戏内容本身则为 513 亿美元。

硅谷银行 SVB 绘制了一张图,展示了 1998 年到 2024 年,近三十年的美国风险投资的金额和几次主题浪潮在当时占据的份额。
2000 年前后

Tremont 在 2025 的 B2B 企业调研中,围绕 AI 企业侧产品的定价,哪些因素更重要?
排列第一位的仍然是内部成本和利润率要求。

风险投资机构 Tremont 的 Kyle Poyar 归纳了 B2B 企业软件和服务领域的传统顶级和新兴定价模式。
从软件创造价值中能拿到多少(作

University of Maryland 和 LinkUp 的研究显示,如果以 2018 年 1 月发布的 IT 工作招聘启示数量作为基点,到 2025 年

Ramp 调研显示,美国企业在为 AI 模型、平台或工具付费的渗透率从 2023 年 1 月的 6.2% 提升到了 2025 年 4 月的 40.1%,保持

和大型企业不同,中小企业的办公地点通常会更 “灵活”,物理位置的变化和多样性是有利于移动网络的使用的(对比固定宽带)。
OMDIA 研究认为,全球中

对于初创公司而言,如果自身体量已经很大,也会大量使用收购策略。
附图是 CB Insights 汇总了近年的代表性收购案,所谓 “未上市初创公司收购

对于全球每年数据总量的规模,附图是 IDC 咨询公司的相关研究。2024 年全球数据生产量为 153 Zettabytes,预计到 2027 年会提升到 285
