Goldman Sachs 研究显示,Google 搜索广告收入中有 18% 付给了流量获取成本(Traffic Acquisition Costs)。这其中,Apple 拿走了大头,大约占总量成本的 65%。
从这个角度,也可以体现 Android 对 Google 流量成本的节省价值。
Goldman Sachs 研究显示,Google 全球搜索广告收入中,有 34% 左右来自 Apple 的各类终端。
IDC 咨询公司数据现实,2024 年全球物联网终端节点(IoT Endpoint)出货量为 22.45 亿部,预计到 2032 年会提升到 30.73 亿。
物联网设备的出货量仍然会保持不错的增长。
手机、PC 和游戏主机是玩游戏的三大类终端。下图是 ESA 的调研,美国 8 岁以上消费者的终端偏好。
有 21% 的人三种终端都用,有 8% 的人只用游戏主机,也有 7% 只用 PC 玩游戏。
ESA 调研现实,美国 8 岁以上消费者对视频游戏的终端使用上,手机使用率达 82%。游戏主机(Console)和 PC 的使用率分别为 47% 和 45%。
VR 设备的使用率为 10%。
Quest Mobile 定义了三种典型的 AI 应用技术形态。一种是 PC 网页版,另外两种是原生 APP 和在其他 APP 中的应用插件(In-App AI)。
从其监测数据看,2025 年 3 月,网页版有 2.09 亿用户,原生 APP 有 5.91 亿用户,应用插件类有 5.84 亿用户。
手机厂商占据了重要的位置,通过预置手段,其在原生 APP 中有 4.81 亿用户。
IDC 咨询公司研究显示,2024 年中国云电脑/云终端出货量为 421.7 万台,同比增长了 40%。
预计到 2029 年云终端出货量将突破 962 万台,五年复合增长率为 16.6%。
RUNTO 数据显示,2024 年中国电子纸平板出货量达到 183.4 万台,同比增长率了 49.1%。大幅增长的原因之一是各种学习本、学练机需求的凸显。
一些家庭为孩子购买学习用的电子纸平板,作为一种学生辅助工具。
以云电脑为代表的云终端正在呈现快速增长状态。中国移动和中国电信是代表性的玩家。
根据 IDC 咨询公司的研究,2024 年中国云终端出货量接近 350 万台,预计到 2028 出货量可达 600 万台以上。
艾瑞咨询的研究显示,中国教育智能硬件的市场规模在 2024 年校外消费 575 亿元,校内机构 164 亿元。预计到 2027 年总规模接近 1,000 亿元。