延伸阅读
罗宾读书
创造:用非传统方式做有价值的事 |...
Tony Fadell 认为创新产品早期发展阶段会有三个典型版本。
V1 完全不盈利,本质是测试市场、测试产品和寻找客户;
V2 获得单位经济效益或毛利;
V3 获得整体经济效益或净利润。
每一步都很难,而且需要时间。作者提及 iPod 到了第三代才实现单位经济盈利(V2)。
而iPhone 当时也面临“如何跨越鸿沟”,走向大众的挑战。
连 iPhone 都面临这些问题,确实是第一次听说。感觉之前的印象中,iPhone 一出世,就火得不行,然后红到天际。
但作为 iPod 和 iPhone 的设计人之一,Tony Fadell 告诉你事实并非这样。
定价
Tremont
按月订阅是目前很流行的定价模式,尤其是各类在线软件服务 SaaS。通常来说,如果你一次性订阅满一年,服务商会给予一定优惠折扣。
那这个折扣是否存在共性规律呢?
根据 Tremont 的研究,中位数优惠在 20% (约 2.5 个月月费)。
Apple TV
Benedict Evans
2007 年 Apple 同时发布了 iPhone 和 Apple TV。
前者颠覆了手机行业,后者到目前虽然也是明星产品,但 …… 截止到目前,全球传统电视还是一个 2,000 亿美元年收入的市场。
很值得对比思考的两个赛道和对应的颠覆性产品。
所谓颠覆,看来也分 “极大颠覆”,和 “看起来极大,实则有限的小颠覆”。
趋势容易预测,难得是预测:(1) 时间点;(2) 程度
