延伸阅读
Apple
Financial Times
Apple 虽然是以 PC 起家,但走向大众更多还是靠移动设备,尤其是音乐播放器 iPod 的兴起。
看过一些分析,Apple 虽然 “颠覆” 了原有音乐及唱片行业,但 Apple 音乐也并没有赚到钱,基本是平进平出。当然 Apple 赚到了 iPod 硬件的钱,这是其商业模式的设计。
附图展示了 iPod、iPhone 和 iPad 的出货量变化,其实还应该增加一个 AirPods 的数据。
并购
Bain
贝恩公司的研究显示,2022 年全球科技行业的投资交易逐步放缓,已投资项目的大批量积压,预示着即将进入“买方市场”。
目前被投科技企业中,有 44% 的持有期超过四年,这一记录创十多年来的新高。
站在投资机构角度,如何从所投资标的中合理的退出,成为热门难题。
游戏
PwC
中国是全球最大的电子游戏和电子竞技市场。截至 2022 年底,中国的电子游戏玩家总数已达到 6.64 亿。
PwC 研究预测,2022-2027 中国游戏和电子竞技收入会保持 13.1% 的年复合增长,预计到 2027 年可实现 1,155 亿美元的市场空间。
