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AppStore 全球应用和游戏花费 2026
Robin  |  2022-07-30

游戏一直是消费者在 AppStore 最大的花费类目。2021 年,AppStore 全球850 亿美元的花费中,游戏就占据了六成以上。

不过这个趋势正在变化,根据 Sensor Tower 的研究预测,2024 年 AppStore 中的非游戏 Apps 开支会超过游戏类。

数据来源 Sensor Tower
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延伸阅读
AppStore Sensor Tower

Apple 的 AppStore 是一个越来越赚钱的机器。根据 Sensor Tower 的预测,2026 年消费者在 AppStore 的开支将达到 1610 亿美元。

堪称一个 “AppStore 经济体”。

从比例看,增长比较大的类别是娱乐类。Sensor Tower 看好媒体内容的前景。

从创收的类别看,传统收入大户游戏的占比会持续降低,其他类别的崛起体现了 AppStore 的收入结构更加均衡。

应用商店是一项伟大的发明。有了应用商店,消费者可下载数百万款 App,手机才只能智能起来。而不是传统功能机只有默认的几个固定功能。

如果传统功能机是 “有限状态机” 的话,搭载应用商店的智能机则是 “无限状态机”。

自 2008 年苹果 App Store 上市,应用商店市场则取得了迅猛的进展,截止到 2020 年消费者在 App Store 和 Google Play 的开支达到了 1200 亿美元。

手游 Sensor Tower

Sensor Tower 数据显示,2023 年 10 月供给 37 家中国厂商入围全球手游发行商收入榜 Top 100。合计创造收入 19.1 亿美元,占全球 Top 100 总收入的 38.7%。

附图是 Top 30 中国厂商。