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企业级元宇宙 “Enterprise Metaverse”
Robin  |  2021-11-22

舆论普遍将游戏和娱乐作为元宇宙(Metaverse)的发力点。但微软认为可能 2B 企业办公用才是,并提出 “Enterprise Metaverse”。

我们看到的一些截图示例,基本虚拟人物都是上半身,貌似在元宇宙里面下半身不需要?

至少反映了:

(1) 用户带着头盔,物理坐着或站着不动的,貌似只需要固网、Wi-Fi 和 5G FWA(Fixed Wirless Access);

(2) 虚拟人物的裤子设计不是一个好生意。

数据来源 Facebook Microsoft
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延伸阅读
VR 台湾工业技术研究院

台湾工业技术研究院认为 VR/AR/MR 头显(头戴装置)是进入元宇宙的必要设备。

预测 2025 年,VR 头显可达 3,419 万部,AR 为 2,101 万部。

从目前的出货量角度,VR 领先的品牌方为 META(Facebook)、HTC、SONY 和 Pico(字节跳动)。

AR 领先的品牌方为 Microsoft、SEIKO-EPSON、Vuzix、RealWear 和 Nereal。

VR The Economist

在经济学人上看到 Meta(Facebook)的 VR 广告,推广其在元宇宙中提供飞机维修的培训等。

Facebook 过去的广告,一般是围绕中小企业商务,如何通过投广告拉动电子商务销售等。

现在也开始积极宣传 2B 产业互联网的主题了。

Apple TV Benedict Evans

2007 年 Apple 同时发布了 iPhone 和 Apple TV。

前者颠覆了手机行业,后者到目前虽然也是明星产品,但 …… 截止到目前,全球传统电视还是一个 2,000 亿美元年收入的市场。

很值得对比思考的两个赛道和对应的颠覆性产品。

所谓颠覆,看来也分 “极大颠覆”,和 “看起来极大,实则有限的小颠覆”。

趋势容易预测,难得是预测:(1) 时间点;(2) 程度