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全球游戏的收入空间构成 2023
Robin  |  2024-01-21

基于 Newzoo 的数据,eMarket 估计全球 2023 年游戏业务的收入空间为 1,877 亿美元,同比增长了 2.6%。

从终端和游戏类型看,移动游戏占据了 49% 的半壁江山,基本保持稳定;主机游戏 2023 年的收入为 561 亿美元,同比大增了 7.4%。桌面电脑下载的游戏也维持了 20% 的份额,基本稳定。

浏览器游戏本来规模就很小,而且还呈萎缩态势。层经有过一段时间,基于 HTML 5 的网页游戏有过小高潮,回头看也并未形成大规模。

数据来源 eMarketer
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延伸阅读
移动游戏 data.ai

不少移动游戏会基于一些经典的 IP(知识产权)形象,例如:电影、漫画或者体育赛事。2020 年,全球 Top 100 移动游戏(按用户开支金额大小)中,有 14 款基于了 IP 资产。

但这个趋势在最近三年有一定下滑,data.ai 预计 2023 年 Top 100 中只有 7 款会基于 IP。

一个可能的背景原因是,以好莱坞大片供应为例,疫情三年严重影响了新产品的产出。导致一定程度存在 “IP 荒” 现象。

搜索引擎 StatCounter

StatCounter 监测的数据显示,微软 Bing 在中国的市场份额保持持续提升,其中用户通过 PC 访问的桌面版搜索的市场份额已经超过了百度。

百度丢掉了本土市场 PC 搜索第一的位置。

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