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游戏在应用商店的收入占比有多大 ?
Robin  |  2021-05-29

WSJ 绘制了一张图表,可视化地展示了苹果 App Store 和 Google Play 过去七年的收入类别变化。

可以看到游戏一直占据了非常高的比例。从这个角度看,说手机本质是一个游戏机不为过。

随着移动互联网的深入,非游戏部分占比也在稳步提升,在 App Store 的收入占比已经超过 30%。

对比 App Store 和 Google Play,前者的非游戏占比是后者的两倍,反映了两个生态系统的差别。

数据来源 WSJ
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延伸阅读
应用商店 Morgan Stanley

按照 Apple 的原始设计,在 iPhone 购买付费应用,需要通过 AppStore 来完成,AppStore 也会抽成一定比例的费用。

随着很多应用可以跨平台的使用,比如同一个账户可以在 PC 和 手机上访问,有的情况下,用户也可以跳开 AppStore 达到服务购买的效果。

附图来自 Morgan Stanley 的调研,中国用户更愿意直接在第三方开发者的官网进行购买,而不是通过 AppStore。

供应链 Financial Times

Financial Times 绘制了一张图片,展示了富士康自 2000 年以来的收入变化。2000 年富士康的收入为 31 亿美元,2021 年收人达到 2,146 亿美元,二十余年时间增长了近 70 倍。

Apple 的几个主力产品(iPod、iPhone、iPad)在富士康的成长路线中发挥了关键作用。

Google WSJ

如果是看搜索引擎广告,Google 占据了国际市场的很大部分,可认为是接近垄断式的主导了这个市场。

WSJ 上读到一则新闻,Google 在 2022 年拿到了全球在线广告的 28.8% 的市场份额。如果只看 “28.8%” 这个数字呢,貌似也不大。

这就引出一个经典的分析逻辑,看如何来定义这个市场赛道的范围了。

关联思考 1:某个赛道占据绝对优势的公司,最大的挑战是整个赛道不行。

关联思考 2:云计算应该如何来划分赛道 ?不同的划分视角,有助于玩家去判断在多大的战场上展开竞争。尤其是在某个划分维度,自己处于不利位置时。