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中国游戏市场各终端游戏实际销售收入 2024
Robin  |  2024-12-15

伽马数据显示,2024 年移动用户规模达到了 6.6 亿户,用户增长进入稳态。

从终端分布角度,73.12% 收入是移动游戏,其他终端游戏占比 26.88%。

数据来源 伽马数据 TapTap
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延伸阅读
游戏 Morgan Stanley

貌似无论经济是好,还是坏,围绕上瘾类的消费品会持续发展向好。

Morgan Stanley 的研究,美国游戏行业的收入占 GDP 的比例,从 2012 年 0.15% 一路飙升到 0.35%。百分比提升了一倍还多。

游戏 eMarketer

基于 Newzoo 的数据,eMarket 估计全球 2023 年游戏业务的收入空间为 1,877 亿美元,同比增长了 2.6%。

从终端和游戏类型看,移动游戏占据了 49% 的半壁江山,基本保持稳定;主机游戏 2023 年的收入为 561 亿美元,同比大增了 7.4%。桌面电脑下载的游戏也维持了 20% 的份额,基本稳定。

浏览器游戏本来规模就很小,而且还呈萎缩态势。层经有过一段时间,基于 HTML 5 的网页游戏有过小高潮,回头看也并未形成大规模。

投资 Vodafone

Vodafone 在 2023 年 5 月其 FY2023 业绩汇报中,展示了两张图。

图一来自投资银行 Barclays,从 ROCE(普通股权益报酬率)和 CAPEX 在销售收入占比两个维度指标看,电信行业投入最多,回报最低 ……

从 2015 至今的欧洲股市看,电信运营商的股指也大幅落后于大盘 ……

Vodafone 认为行业面临急迫的转型压力。Vodafone must change.