延伸阅读
游戏
Morgan Stanley
貌似无论经济是好,还是坏,围绕上瘾类的消费品会持续发展向好。
Morgan Stanley 的研究,美国游戏行业的收入占 GDP 的比例,从 2012 年 0.15% 一路飙升到 0.35%。百分比提升了一倍还多。
游戏
eMarketer
基于 Newzoo 的数据,eMarket 估计全球 2023 年游戏业务的收入空间为 1,877 亿美元,同比增长了 2.6%。
从终端和游戏类型看,移动游戏占据了 49% 的半壁江山,基本保持稳定;主机游戏 2023 年的收入为 561 亿美元,同比大增了 7.4%。桌面电脑下载的游戏也维持了 20% 的份额,基本稳定。
浏览器游戏本来规模就很小,而且还呈萎缩态势。层经有过一段时间,基于 HTML 5 的网页游戏有过小高潮,回头看也并未形成大规模。
