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全球移动游戏行业2022 年收入会遭遇首次下滑
全球 2022 年移动游戏收入预估为 922 亿美元,同比去年下跌 6.4%。这可能是全球移动游戏行业近年来第一次负增长。
关于下跌的原因,有评论认为主要是成本上升、消费者开支弱,以及苹果严格的隐私政策影响了游戏广告的效率。
从游戏分发平台角度,Apple AppStore 占了大头。


数据来源
Financial Times
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延伸阅读
主机游戏
Niko Partners
Niko Partners 咨询公司数据显示,中国主机游戏(硬件和软件)在 2022 年的收入为 22.9 亿美元,通过增长了 7.8%。主机游戏用户数达到了 1670 万人,同比增长了 8.3%。
预计到 2027 年,主机游戏(硬件和软件)收入可达 24.8 亿美元,五年的 CAGR 为 1.6%。
Tiktok
data.ai
data.ai 数据监测显示,消费者在 Tiktok 的 支出累积超过 100 亿美元,这是首个非游戏应用大达到的成绩。之前突破 100 亿支出的都是游戏类应用。
Tiktok 支出突破第一个 10 亿美元耗时 79 个月,从 10 亿美元到 50 亿美元耗时 22 个月,从 50 亿美元到 100 亿美元仅用了 15 个月,呈现了一个极高的增速。
消费者在 Tiktok 的开支主要来自于应用内购买的 “金币”,用来打赏给内容创作者。
Apple
Financial Times
Apple iOS 14.5 强化了用户隐私保护,例如:允许用户勾选是否同意第三方 APP 对自己的数据跟踪请求。
这些变化对互联网广告商产生了较大冲击。根据金融时报的报道,AppStore 搜索结果上方的广告赞助位,目前来自 Apple 内部的搜索广告占据了 58%,而一年前才 17%。
从结果看,Apple 自有广告的份额六个月提升了两倍以上。
