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Basecamp 的极致紧凑团队
Robin  |  2022-12-23

摘录自 Basecamp 创始人的《重来 3》:Basecamp 几乎所有产品都是由三个人组成的团队完成 …

一对比,亚马逊两个披萨都嫌多了… 如果那三个人不是特能吃的话。

数据来源 重来 3 | 电子工业出版社
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特别共鸣的一段,Tony Fadell 当年在飞利浦时,刚开始带团队。也是找了顾问帮忙,以半天来单位来组织团队每个人未来 12-18 个月的时间表。

实践一段时间后,感觉这是极为扯淡的做法。创新性团队又不是稳定的流水线生产…

他们花了很多时间用来做 “日程安排,对齐之类” ,后来终于受不了放弃了,改为按周按月来衡量,更大块的工作量。

想到了一些大型互联网公司的人很喜欢在社交媒体上讲其 “跨部门协作对齐理念”,尤其是用他们引以为傲的协作工具。

感觉 “对齐” 就是其工作的核心。连 iPhone 这种产品都不需要如何高精度对齐,一般的普通产品为啥需要那么多跨部门的协作?

还是说本身团队就是很冗余,总得找些看起来很忙的事情。

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知名风险投资基金 a16z 创始合伙人 Marc Andreessen 认为,一个创意出现,必须具备的三个前提因素:⑴ 技术因素;⑵ 经济因素;⑶ 顾客的心理因素。

技术因素和经济因素很容易理解,而比较难在于 “顾客的心理因素”。

举个例子,前几年企业上公有云,技术上成熟了,公有云可能成本更低,但为什么很多企业还不愿意呢? 以为心理和观念上,还不太容易接受把企业数据跑在云端。