加密货币既然被认为是一种 “货币”,其用于支付是其主要应用场景。
根据 Chainalysis 的研究,2017-2020 年用于商户交易的支付金额保持平稳状态,而用于 “非法实体” 交易的金额取得了大幅增长。
比如,五月初美国东部燃油输送管道系统运营商 “殖民管道”(Colonial Pipeline)被黑客攻击索要赎金,造成美国东部主要输油管道关闭。有消息称,这些赎金就是通过比特币支付的。
罗宾 5G 社群的成员应该都经历过 Web 2.0 时代,而一部分资深的成员经历了完整的 Web 1.0 时代。
现在也许要进入 3.0 即 Web3 时代。
当然,概念整体还处于早期的状态,还充满不确定性。就概念本身,Benedict Evans 认为可以从两个角度来类比:
(1) 角度 I:Web3 是下一代的互联网。
Web 1.0 时代是用户浏览网页,内容发布商赚钱;Web 2.0 时代是用户创造内容(博客,自己传视频等),互联网公司赚钱;Web3 时代可能是用户创造内容,用户来控制网络和赚钱。
区块链和去中心化体系设计是 Web3 的落地体现(这也只是目前的预期)。
(2) 角度2:Web3 = Open Source 2
Benedict Evans...
全球各种机构每年在 ICT 方面的软硬件投资,即 CAPEX 投资,是一个很大的数字。从 2016 年 5,000 亿美元左右上升到 2021 年 6,000+ 亿美元。
CAPEX 的投资分布,可侧面反映了不同类别玩家在 IT 和通信网络格局上的资源分布。
根据 Synergy Research 的研究,2016H1 电信运营商占据了 56%,但随后多年保持平稳,到 2021年份额下跌到 44%;而 Hyperscale 大型互联网公有云企业的份额则从 17% 提升到了 27%。
从绝对值看,运营商整体要比大型互联网公司大不少。但请留意背后的差别:大型互联网公司一共只有十家左右;而运营商全球有好几百家。
两者的市场集中度不同,单一企业的话语权更是凸显差别。
