Email 看似是一个非常古老的传统业务,其 背后也在不断演化。
以谷歌 Gmail 邮件客户端 App 为例,其在五年从 19MB 提升到目前 的 355 MB,五年时间增长了 18 倍。
根据 Sensor Tower 的数据,仅美国 App Store 上排名前 10 的游戏就从 2018 年 1 月的平均 ~2.6 GB 增长了 197%,到 2021 年 5 月的 ~7.6 GB。
游戏和邮件客户端,都是非常有代表性的畅销应用。对比而言,移动网络应该提升多少倍合适?

随着 iOS 每个版本的升级,以及开发商资深的功能和管理要求,应用程序的大小正在不断放大。
根据 Sensor Tower 的数据,美国 5 月份下载量排名前 10 的 iPhone 应用程序大小基本是五年前的四倍,需要 2.2 GB 的存储空间(仅应用程序,不包括安装后新产生的内容下载)。
从这个角度也看出网络升级的需求,五年前全球是 4G 网络,现在全球主要也还是 4G 网络。
如果网络不升级,而应用大小增长了四倍,消费者感觉网络变慢也不奇怪了。
按照 Apple 的原始设计,在 iPhone 购买付费应用,需要通过 AppStore 来完成,AppStore 也会抽成一定比例的费用。
随着很多应用可以跨平台的使用,比如同一个账户可以在 PC 和 手机上访问,有的情况下,用户也可以跳开 AppStore 达到服务购买的效果。
附图来自 Morgan Stanley 的调研,中国用户更愿意直接在第三方开发者的官网进行购买,而不是通过 AppStore。
云计算的数据中心,尤其是 AI 对电力的消耗,正在引起关注。
Bloomberg 研究显示,Microsoft、Google、和 Meta 等大型云服务商的电力消耗已经或者正在超过欧洲的斯洛文尼亚(Slovenia)。
以前有个词叫 “富可敌国”,现在某些企业一家的电力消耗也可以超出一个国家。
