对比影视剧,体育类的 OTT 流媒体服务相对是滞后的。
这背后的原因可能是:(1) 早期网络传输速率不够好,赛事对画面清晰度、延迟、抖动等还是比较敏感的,对比电视剧。设想一下,直播类赛事观众本来就比较紧张,网络还时不时卡一下……(2) 热门赛事的转播权被传统电视频道牢牢把握等。
不过这一形势正在发生变化,体育流媒体服务已从 2010 年 280 万订阅增长到 2020 年 2,380 万。大约 40% 的流媒体订阅来自 Disney+ /Hulu/ESPN+ 捆绑。

早期 OTT 视频流媒体主要发力 UGC 短视频,或者影视剧长视频市场。赛事转播长期被有线电视网把握。不过这个趋势正在迅速发生变化,流媒体服务商开始赢得若干著名赛事的直播版权合同。
德勤预计 2023年各大流媒体服务商将总计投入超过 60 亿美元,用于购买在全球主要市场的独家大型赛事直播权。
相比而言,2021 年所有流媒体服务商的全部内容支出合计约 500 亿美元。
疫情前,迪士尼集团启动了 Disney+ 品牌的付费流媒体业务,直接面向消费者。对比之前,迪士尼工作室丰富的内容是通过传统电视网或者其他中间平台来传递。
回顾近两年的季度发展数据,Disney+ 趋势非常不错,最新的数据已经到 1.16 亿户。算得上是新崛起的 OTT 视频中的标杆。
由于疫情影响,全球电影票房减少了 70%,好莱坞正在将重点转向家庭娱乐。
AT&T 旗下华纳兄弟宣布《神奇女侠 1984》和预备发行的十七部剧情片将在 HBO Max 流媒体平台发布,发行时间与院线同步。再此之前,一般院线有几个月的独播时间。
迪士尼旗下的 Disney+ 预计到 2024 年对内容的投资从目前的 20 亿美元提升到 80~90 亿美元。
