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全球游戏用户数量预测 2023
Robin  |  2022-04-28

Newzoo 预计全球游戏用户将在 2023 年突破 30 亿户。

以 2020 年为例,基于智能手机的移动游戏有 25 亿户,主机游戏有 8 亿户,PC 游戏有 13 亿。

数据来源 Newzoo
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延伸阅读
游戏 The Economist

游戏行业可能是新冠疫情的最大利好方。根据经济学人的研究,全球主要游戏公司均取得了大幅收入增长。

日本著名游戏商任天堂在 2020Q3 取得了超过 100% 的年度同比增长;游戏也推动腾讯公司净利润提升了 89%。

5G OMDIA

OMDIA 针对全球运营商 5G 消费者业务的资费合约跟踪数据显示,50GB 及以下的套餐占比从 5G 初期的 40% 提升到了 56%。

OMDIA 认为原因是很多运营商的子品牌,或者 MVNO 提供了更小流量尺寸的选择。甚至一些运营商直接用 4G 的资费套餐用于 5G 用户(如果当地 5G 网络覆盖还不够好的话)。

Unlimited 不限量套餐的占比保持在 23% 左右。但需注意,以美国运营商为代表的,所谓 Unlimited 其实是超过额度要限速的。

每一代网络技术都会带来一轮技术红利。运营商适当控制住流量释放的节奏(从价格角度,而不是很低价的倾销),对于 5G 商业变现很重要。

移动网络 Analysys Mason

来自 Analysys Mason 的研究,全球移动通信设备(无线侧)2020 年的设备销售收入为 383 亿美元,预计 2021~2025 会保持在每年 410 亿美元以上,整体稳健有增。

其中,5G 占比会越来越高。2020 年约 55% 设备为 5G,预计到 2025 年这一比例会上升到 79%。