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#N5EK4U
全球游戏用户数量预测 2023
Newzoo 预计全球游戏用户将在 2023 年突破 30 亿户。
以 2020 年为例,基于智能手机的移动游戏有 25 亿户,主机游戏有 8 亿户,PC 游戏有 13 亿。

数据来源
Newzoo
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http://robin5G.com/N5EK4U
延伸阅读
5G
OMDIA
OMDIA 针对全球运营商 5G 消费者业务的资费合约跟踪数据显示,50GB 及以下的套餐占比从 5G 初期的 40% 提升到了 56%。
OMDIA 认为原因是很多运营商的子品牌,或者 MVNO 提供了更小流量尺寸的选择。甚至一些运营商直接用 4G 的资费套餐用于 5G 用户(如果当地 5G 网络覆盖还不够好的话)。
Unlimited 不限量套餐的占比保持在 23% 左右。但需注意,以美国运营商为代表的,所谓 Unlimited 其实是超过额度要限速的。
每一代网络技术都会带来一轮技术红利。运营商适当控制住流量释放的节奏(从价格角度,而不是很低价的倾销),对于 5G 商业变现很重要。
移动网络
Analysys Mason
来自 Analysys Mason 的研究,全球移动通信设备(无线侧)2020 年的设备销售收入为 383 亿美元,预计 2021~2025 会保持在每年 410 亿美元以上,整体稳健有增。
其中,5G 占比会越来越高。2020 年约 55% 设备为 5G,预计到 2025 年这一比例会上升到 79%。
