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半导体巨头 Nvidia 的收入结构
Robin  |  2021-08-09

经济学人绘制了一张表格,展示了半导体巨头 Nvidia 近年的收入结构。

游戏和数据中心是其最大的收入类别,毕竟 Nvidia 的 GPU 是最优秀的。

对比之下,来自汽车行业客户收入只占了很小的比重。

数据来源 The Economist
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延伸阅读
芯片代工 中国电子报

芯片代工行业取得十年来的新高,台积电 2020Q4 营业收入同比增长14%,净利润同比增长23%。不仅是手机等电子产品,汽车需要的芯片也供应短缺。

芯片代工成为极为高端并热门的行业,台积电的股票也飙升数倍。

联想到产业流传多年的 “微笑曲线” ,在半导体行业看来多么的不靠谱。

实际上,微笑曲线并未被学界严格证明过,一直面临很大的质疑。

微笑曲线是否有效得看是什么行业,有的行业可能有成立,有的可能不成立。

进而的思考是:产业链上下游一环扣一环,不存在上游一定好,下游一定好之类的情况。任何一个环节如果能成为 “瓶颈”、“卡脖子”、“价值汇聚者” 之类,都可能是最好的环节。

数据中心 Benedict Evans

2021 年之前的长久时间内,Intel 的收入是远超 Nvidia 数倍的。而 2023 年开始,Nvidia 超过了 Intel 。

GPU 超过 CPU,数据中心收入的的崛起。这背后折射了很多事情,例如:(1) 云端其实是比终端侧更有机会;(2) 数据中心网络可能比运营商的大网更 “代表增长机会”。

移动通信 Analysys Mason

Analysys Mason 的一组数据预测了亚太地区(发达市场)移动业务的市场空间。

整体来说 2020 年会是一个低点,后续有微增,整体市场空间维持在 1,000 亿美元左右。

ARPU 的持续细下滑是业界多年的惯例,5G 的升级换代一定程度放缓了下行走势。IoT 是唯一上行的细分赛道,连接数上会有很大的增长,但由于 IoT 的极低 ARPU,带来的收入增量有限。