经济学人汇总了视频游戏行业 Top 10 并购案,可以看到 2020 以后的并购案集中出现,体现了行业集中度在迅速变大。
值得看的几个点:
(1) Zynga 2020 年收购 Peak;自己在 2022 年被 Take-Two Interactive 收购。
(2) Activision Blizzard(暴雪)2015 年收购 King;自己在 2022 年又被微软收购。
(3) 微软是最大赢家,2014 年收购 Mojiang;2020 年收购 ZeniMax;2022 年收购暴雪。

Twitch 是全球顶级的游戏视频直播网站,根据 WSJ 针对 490 万个账户的数据研究,发现 1% 的 Top 主播拿到了一半以上的收入。
具体来说,一共 8.89 亿美元的主播收入中:
(1) Top 100 分得了 8200 万美元;
(2) Top 101~1000 分得了 1.38 亿美元;
(3) 490 万人中剩下 99% 的主播共计获得 3.6 亿美元;
(4) 490 万人中,只有 5% 的人获得了 1000 美元以上的收入。
这个人群分布规律,貌似在很多场合都类似 ……
IoT Analytics 咨询公司数据显示,2022 年全球 IoT 企业凯之味 2020 亿美元,各种 IoT 设备连接数达到 144 亿部。
附图是其评选的 2022 年全球物联网市场 Top 10 新闻故事(按时间顺序):
(1) Sigfox 进入破产保护程序;
(2) Hapag-Lloyd 集装箱运输公司宣布物流领域的最大 IoT 投资;
(3) Envision Digital 远景数码获得 2.1 亿美元的 A 轮融资;
(4) Google 冻结招聘;
(5) Google Cloud 关闭 IoT Core 业务;
(6) Semtech 对模组商 Sierra Wireless 的收购;
(7) 欧盟发布 Cyber Resilience Act (网络弹性法案)...
1989 年为了是否提供脱脂牛奶,星巴克管理层展开激烈的辩论(争论不休),各有各的理由。
CEO 霍华德觉得用了脱脂牛奶就意味着背叛引进意大利浓缩咖啡这一初衷等。
直到有一天,其去咖啡店目睹了一位女性顾客要加脱脂牛奶,但收到店员答复没有之后的无奈和叹气。
霍华德立马决定改变自己的态度,还是赶快试点吧,也别空对空争论不休了 …
