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全球视频游戏市场空间 2022-2027
Robin  |  2023-06-01

贝恩公司的数据显示,2022 年全球视频游戏产业的市场空间为 1,990 亿美元。预计到 2027 年会保持 9% 的年复合增长,达到 3070 亿美元。

五年时间 50% 的增幅,这是一个很大的想象空间。

数据来源 Bain Company
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延伸阅读
服务器 IDC

全球云计算需求的增长继续推动对服务器的采购需求。根据 IDC 和 Morgan Stanley 的数据,2021Q3 的出货量达到 340 万部,同比增长 10%。而 2009Q3 出货量才 180万部,十年多时间接近数量翻番。

收入角度,大致也是有类似翻番的情况。简单从数字看,服务器市场是一种量价匹配的状态,非常不同于电信网络的 “增量不增收”。

ODM(白盒)厂贡献了大约 34% 的份额,超越了任意服务器品牌商。

零售 WSJ

华尔街日报基于国家统计局的数据绘制了一张图,显示了零售领域不同商品的销售额增长情况。

相对靠左侧的数据是 2020 年前六个月对比去年的增幅,后者为仅第六月对比去年的增幅。

可以看到前者基本为负数,后者大部分已转正,甚至达到近 20% 的增幅,有些报复性消费的感觉。 排名前几名的是:化妆品、饮料、通信终端、日用品和烟酒。

数字家庭 京东

京东估计 2021 年中国数字家庭市场规模达 9,371 亿元,同比增长15.2%。2021-2025 年中国数字家庭的复合增长率达 18.5%,2025 年市场规模将达 1.8 万亿元。

附图 2 是京东数字家庭的概念范围。