延伸阅读
订阅经济
Recurly
订阅经济是当前最火的服务交付模式。
专门为 SaaS 或媒体内容等提供订阅和支付服务的 Recurly,基于 2,000 家服务商的订阅数据进行了 2020Q3 - 2021Q2 期间的用户流失率的分析。
无论是中位数,还是前 25%、前 75%,软件 SaaS 的离网率都是最低的。可见 SaaS 类软件,通常有工具属性,用户会重复使用,不会随便停止。
而消费品和零售、数字媒体和娱乐、教育等,涉及到 “Offering” 本身的变化问题,流失率显著高于软件 SaaS。
游戏
PwC
中国是全球最大的电子游戏和电子竞技市场。截至 2022 年底,中国的电子游戏玩家总数已达到 6.64 亿。
PwC 研究预测,2022-2027 中国游戏和电子竞技收入会保持 13.1% 的年复合增长,预计到 2027 年可实现 1,155 亿美元的市场空间。
智能手机
Credit Suisse
Credit Suisse 引用工信部数据,中国在过去几个季度,5G 智能手机已经占据整体出货量的 80% 左右。
从渗透率看,中国已经入 4G 用户升 5G 的高速阶段 。
但,换一个视角,2022 年用来智能手机整体出货量处于较低位。这个背景原因就多了,经济下行,消费力减弱,新品创新不够 ……
