Counterpoint Research 的研究显示,iPhone 的平均销售单价在 2022Q4 上升到了 944 美元/台。而这一数字在 2015 年才 690 美元/台。
与此同时,iPhone 的入门款价格在过去若干年里,给人感觉是相对稳定的。而实际平均单价持续上升的原因是 Pro 版本在发挥作用。
根据 Evercore ISI 研究机构对欧美消费者的调研,当前有 56% 的调研对象倾向于购买 Pro 版本,而一年前这一数字才是 41%。即便是 41%,其实也是很高的占比了。

虽然新型智能终端层出不穷,但传统的四大件(智能手机、台式 PC、笔记本电脑、平板)仍然是工作生活最主力的计算设备。
考虑到设备的不断更新(比如:智能手机平均 1~2 年就要更新到新型号),用来描述市场总体状态的保有量指标就有其意义,尤其是从上层应用开发者角度。
根据 Gartner 的研究,2021 年四大件的全球总保有量为 62 亿部,预计 2022 年会增加 3.2%,达到 64 亿部。
粗略地讲,整个互联网世界的绝大部分用户是通过这四大件接入的(对比而言,IoT 虽然数量也很大,但总价值尚低,而新型可穿戴设备数量还很有限)。
截止到 2024 年初,Apple 历年销售的终端设备中,有 22 亿部处于激活活跃状态。这些设备代表了 22 亿的庞大用户规模。
无论是 iPhone,还是 Apple Watch,用户总会在 AppStore 查找自己需要的 App。这个搜索行为在 2023 年产生了 207 亿次搜索需求。AppStore 对应的广告收入也在持续攀升。
OMDIA 整理了目前全球已商用 5G 的运营商的定价模式(类型),其归为几类:
(1) Nothing new for 5G:和 4G 比无变化;
(2) Data tiers only: 纯数据流量定价,按容量分为几档;不绑定其他应用;
(3) Speed tiers: 按速率定价,通常限制了速率就默认容量不限量;
(4) Hybrid:按容量分档、按速率分档、或者增量流量包的混合;但不捆绑其他应用;
(5) 5G rich plans: 通常会捆绑特色应用,例如:3D AR 购物,VR 云游戏等。
定价是 5G 业务上市的重要事项,运营商选择自己的定价模式通常是结合网络覆盖进度和本地消费者习惯等多种因素的平衡。
举例来说,“(1) Nothing new for 5G” 多半是 5G...
