中国视频会议在 2018 年有 160 亿左右的市场空间,其中三成是传统视频会议系统(企业买一套私有化部署的设备),七成来自互联网和云端模式。
F&S 预测未来几年会持续增长,并在 2023 年成为 500 亿级的赛道。
这次疫情无论后续进展如何,视频化的工作生活教育成为不可扭转的 “刚需”。

视频会议是一个很有代表性的赛道,既可以采用购买硬件安装的方式,也可以直接采购视频会议的云服务。在相当一段时期内,两种方式会并存,各有所长。
根据 IDC 咨询公司的研究,2021上半年,中国视频会议市场规模达到 28.3 亿元,同比上涨 8.6%。其中,硬件视频会议达到20.8 亿元,同比增长 8.8%;云会议达到 7.5 亿元,同比增长 8.1%。
贝恩公司针对美国和欧洲的 500 名工业互联网决策者的调研发现,从 2018 年到 2022 年,开展 PoC(概念验证)的企业增长了 20%。预计到 2026 年,还会再增加 20%。
就 PoC 而言,几乎所有的验证都反馈 IoT 降低了生产成本或提升了收入(30-40%)。
但,另一方面,这些 PoC 项目的规模复制应用进展并不好。五分之四的调研对象反馈,他们的 PoC 项目能规模实施的比例低于 60%。
主要障碍中,项目集成工作过于复杂、IoT 厂家能力不够、全周期支持成本过高是 Top 3 理由。
附件来自华泰证券,其对比了 Web3 当前状态和全球互联网发展历程,主要是从用户数角度。
通过历史类比是一种典型的分析手法,方便后人去找位置。尤其是适合心虚 FOMO(Fear of Missing Out,害怕错失)的投资人,担心错过下一个巨大机会。当然,此类方法如果要举反例也是很容易的。
看到这张图,我们也想到了一点差别:
Web 1.0 那个时候有相当长时间没有商业模式(或者有少许广告,但量很小),更多还是靠爱好者和兴趣驱动,即觉得这个东西有意思,因为可以获得更多信息。
Web3 从比特币等各种加密货币,即便各种应用也都和加密货币有关联。所以一开始,就是 “有钱” 的。参加这个游戏的用户,可能主要是为了获得 “钱”。
信息和钱的差别再于,信息是可以无限复制 N 份,而钱却不好复制 ……
