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版权
国家版权局
根据国家版权局的数据,中国网络版权内容(游戏、视频、文学、新闻等) 2019 年达到 9584.2 亿元,其中52.7% 来自后向广告,46.4% 来自前向用户付费,0.9% 来自版权运营。
用户前向付费保持高速发展状态,2019 年规模达到 4,444 亿。
这个结构和头部视频网站的收入结构类似,即:用户付费和广告几乎持平。
游戏
PwC
中国是全球最大的电子游戏和电子竞技市场。截至 2022 年底,中国的电子游戏玩家总数已达到 6.64 亿。
PwC 研究预测,2022-2027 中国游戏和电子竞技收入会保持 13.1% 的年复合增长,预计到 2027 年可实现 1,155 亿美元的市场空间。
流媒体
WSJ
娱乐内容巨头迪士尼最新季度收入大增 26%,主题公园部门的业绩创下新高,视频流媒体服务 Disney+ 的新增订户数超过预期。
Disney+ 总数达到了 1.5 亿户,本季度新增的 1,440 万订户,几乎都来自北美以外。目前 Disney+ 在印度有 5,840 万用户,平均 ARPU 1.2 美元。
迪士尼预计 Disney+ 用户 2024 年可达到 2.15 ~ 2.45 亿之间。而其在 2020 年时曾经设定未来理想目标用户规模为 2.3 ~ 2.6 亿户。目前走势看,这个目标的设定还是靠谱的。
除了 Disney+ 外,迪士尼集团还有 ESPN+ 和 Hulu 两个系列的流媒体服务,针对不同的内容和客户定位。
和移动通信和宽带业务不同。内容业务是可以高度差异化的。因为,每一部剧都是独一无二的,即便是续集。
