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愿景与实现:iPhone 键盘的故事
Robin  |  2023-02-26

读到一段非常精彩的案例,关于从愿景到实现的故事。

初代 iPhone 到底是配置物理键盘,还是触摸屏,Apple 内部争论不休。

营销团队坚持要配备类似黑莓的键盘。但乔布斯坚持要大触摸屏。因为之前有键盘的手机都是给商务人士用的,商务人士只要是用来写邮件。

而 iPhone 定位是普通人的,这些人要用 iPhone 来看电影的,屏幕需要能横过来。而黑莓手机屏幕横过来是没有意义的。

当时的触控板输入技术体验极差,技术上面临可行性问题。

经常我们在新业务规划好是会面临类似情况,即:好的愿景与实现路径的冲突。因为实现上可能搞不定,进而愿景置顶也许就是错误之类。

Tony Fadell 他们没有陷入无穷尽的争吵中,而是以每周一个频次的强度让软件和硬件团队来做技术原型。大屏输入即和硬件有关,有好的软件有关。比如,每个键盘是放下手指时被激活,还是举起手指时。按键音怎么样做反馈会让输入者更有感觉…

通过一遍一遍改进算法,八周后 Tony 团队给出了样品,愿不完美,但也接近预期。iPhone 产品部门认为解决了可行性,但营销部门还是认为有键盘才好。

这事儿是没有数据支撑的,到底是有键盘好,还是没键盘好。经过数周争论,乔布斯一锤定音:“用无物理键盘的方案。所有人要么齐心协力一起干,要么现在就走人”。然后营销团队就不反对了。

从此以后,智能手机都没有物理键盘了 …

数据来源 创造:用非传统方式做有价值的事 | 中信出版社
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创业公司与风险投资公司对接,应精确到具体合伙人,而不是机构。

B2B 很多时候是 Business Person - to - Business Person。

Professional Services 类工作很多时候都面临类似问题,业务最终是落到人头上,而不仅是组织。例如:管理咨询、律所等。风险投资行业则会更加直接。

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“如何发现好想法” —— 每个高手都有自己的心得体会。

Tony Fadell 认为:

① 它解决的是“为什么” 的问题;

② 它解决的是很多人在日常生活中遇到的问题;(引用中国移动董事长杨杰的观点,要做成社会级服务)

③ 它会一直萦绕着你。

围绕这个话题,我最早接触到并印象深刻的观点来自 Y Combinator 创始人 Paul Graham。

Paul 认为对于创业者来说,好的想法有三个特征:

① 你认为这是一个好问题;

② 你周围的人认为不是;

③ 你可以独立解决这些问题(初步) 。

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图 2 是一个基于 NB-IoT 的电子指示牌