Tefficient 针对全球 105 个运营商进行了研究,汇总了 两个指标:(1) 移动网络流量;(2) 收入增长。
结果是 “剪刀差” 依然存在并很严重:对比 2019 年,2020 全年流量增长了 38%,收入却下降了 2%。
附图是迪士尼近年运营利润各业务单元的贡献。
媒体网络(迪士尼电视频道等)贡献了接近一半的运营利润,主题公园及衍生品开发也贡献了相当比例。而最核心的内容创意工作室(IP设计、电影、动画片制作)贡献的比例则非常之少了。
一般来说,企业会把收入贡献最大的部分描述为“主业务/主打产品” 之类,显然这个词不太适用于迪士尼。
我觉得迪士尼工作室可以被描述为一种 “基石业务” ,直接收入贡献不一定大,但是其他衍生业务的基础。
面对 5G 时代的商业创新,也许迪士尼的结构会有启发,尤其是面临类似这种局面:⑴ 宏观看很大的一个话题;⑵ 切入点部分收入空间又不大。
传统通信业务饱和状态持续多年,Top 运营商纷纷探索新业务,但进展如何呢?
GSMA 选择了典型的六类新业务(付费电视、媒体内容和广告、金融和电子商务、安全、云计算和 IoT),看代表性运营商在这些领域在 2020 年度的收入贡献。
(1) 付费电视:16 家运营商的平均收入贡献为 5%;
(2) 媒体内容和广告:AT&T 数字很高是因为了做了大型并购;Verizon 和 Softbank 5~6% 更有参考意义;
(3) 金融和电子商务:日韩运营商,高的可以做到 14~16%,低一些的 3~4%;
(4) 云计算:< 3%;
(5) IoT:~1%。
传统通信业务虽然饱和,但提供了非常稳定的现金流,以及稳定的客户基础关系,这是运营商转型的资源禀赋。当然成效还得看具体战略水准和执行力。
