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#9KYA86
市场份额 1% 到底意义大不大?
传统商学院理论或者很多商业评论都会指出,商家的份额一定要在行业前三才有前途之类。
但面对诸如电子商务这种巨型赛道来说,1% 的市场份额就稳居全国 Top 10 了,就可以作为商户很大的一个成绩了。
由于科技类存在超级马太效应,往往是第一名了拿走很大一部分,剩下的在一点点摊开。
以美国电子商务今年的排名看,Amazon 拿走了近四成。沃尔玛、eBay 以 5% 左右的份额为例二三名。
Apple 因为自己的官网销量大,所以也排到了第四名。
美国的传统卖场、百货公司、零售商占据了 Top 10 的六席左右。

数据来源
WSJ
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延伸阅读
电子商务
Goldman Sachs
附图来自投资银行高盛的研究,根据 GMV 交流额看各家电子商务平台的份额变化。
预测到 2026 年,淘宝天猫合计的份额为 30%,京东为 16%,拼多多为 21%,抖音为 22%,快手为 7%,微信视频号为 3%。
从整体趋势看,短视频吸引了用户的注意力,也带走了 “电子商务的用户购买行为”。
游戏
Newzoo
全球视频游戏行业面临着十多年来的首次年度销量下滑,因为疫情带来的 “有利影响” 正在逐渐消退。
根据 Newzoo 的最新数据,估计 2022 年全球视频游戏的收入为 1,844 亿美元,同比去年下跌 4.3%。
而与此对照的的,2020 年和 2021 年分别保持了 25% 和 7.6% 的增长。
