延伸阅读
游戏
Sensor Towers
Mobile First (移动优先)是过去十几年互联网行业的主趋势。大致意思,同样的主题赛道,移动互联网的空间价值远大于 PC 桌面互联网。
不过,这个趋势可能正在发生变化。
附图分别是 AppStore(代表移动游戏)和 Steam(代表 PC 游戏)过去几年的新款游戏的上市数量统计。
移动游戏的新款数量越来越少,而 PC 游戏的新款数量则越来越多。
固定宽带
OMDIA
2020 年末全球固定宽带大约有 12.1 亿户,OMDIA 预计到 2026 年末会上升到 15 亿户。其中,光纤宽带(FTTH/FTTB)会有一半左右,共计 7亿户。
OMDIA 认为新馆疫情极大的推动了消费者对固定宽带的需求,不仅是流媒体娱乐升级,更是远程工作、远程学习等生产类业务推动。
OMDIA 预计 2021 年开始全球固定宽带收入会超过 3500 亿美元。
游戏
Newzoo
Newzoo 预计全球游戏用户将在 2023 年突破 30 亿户。
以 2020 年为例,基于智能手机的移动游戏有 25 亿户,主机游戏有 8 亿户,PC 游戏有 13 亿。
