知识块 #3QVJDP
EA FIFA 游戏的 Google Trends
Robin  |  2025-02-10

EA 的足球游戏 FIFA 持续了多年。由于和国际足联的冠名权不在持续,EA 于 2023 年起用 EA Sports FC 来代替 FIFA 这一经典游戏名称。

从 Google Trends 的搜索指数看,改名后游戏影响力大不如前。但另一个角度,足球运动本身也面临诸如短视频 APP 的用户时间蚕食。

数据来源 Google Trends
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延伸阅读
体育赛事 德勤

早期 OTT 视频流媒体主要发力 UGC 短视频,或者影视剧长视频市场。赛事转播长期被有线电视网把握。不过这个趋势正在迅速发生变化,流媒体服务商开始赢得若干著名赛事的直播版权合同。

德勤预计 2023年各大流媒体服务商将总计投入超过 60 亿美元,用于购买在全球主要市场的独家大型赛事直播权。

相比而言,2021 年所有流媒体服务商的全部内容支出合计约 500 亿美元。

足球 Financial Times

一家成功的足球俱乐部,其商业模式包括几部分:电视转播费、商业合作赞助、比赛日的门票出售等。

以英超劲旅切尔西俱乐部问题,其近年收入突破了 4 亿英镑,大约有一半以上来自电视转播版权出售,其次是商业赞助类。

比赛日门票受疫情等因素影响大。

Deep Research Lee Hanchung

图 2 来自 Lee Hanchung 的个人使用评测,针对主流的 Gen AI 大模型会话工具。其从 “深 vs. 浅” 和 “手工 vs. 训练过” 两个维度来评测。

从概念描述看,无论是 OpenAI 和 Perplexity 的描述,都提及,深度研究的过程的数据源来自数百个互联网网站资源。

引发的思考是:可否 “很粗犷” 地认为,互联网网页有相关内容,就可以深度研究。如果网页缺乏相关内容,就不可以深度研究 ?

提醒大家的是,所谓互联网公开内容的页面,从历史页面的角度,其实是在不断减少的。有点反常识哈 ……