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#2JYXP3
团队日程管理和 “对齐”
特别共鸣的一段,Tony Fadell 当年在飞利浦时,刚开始带团队。也是找了顾问帮忙,以半天来单位来组织团队每个人未来 12-18 个月的时间表。
实践一段时间后,感觉这是极为扯淡的做法。创新性团队又不是稳定的流水线生产…
他们花了很多时间用来做 “日程安排,对齐之类” ,后来终于受不了放弃了,改为按周按月来衡量,更大块的工作量。
想到了一些大型互联网公司的人很喜欢在社交媒体上讲其 “跨部门协作对齐理念”,尤其是用他们引以为傲的协作工具。
感觉 “对齐” 就是其工作的核心。连 iPhone 这种产品都不需要如何高精度对齐,一般的普通产品为啥需要那么多跨部门的协作?
还是说本身团队就是很冗余,总得找些看起来很忙的事情。

数据来源
创造:用非传统方式做有价值的事 | 中信出版社
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内部市场
机械工业出版社 | 大教堂与集市
Linux 生态的关键三个层次:开发者、发行商、用户。
三个层级之间保持隔离,创建了一种非常灵活的内部市场(Internal Market)改善机制
开发者在软件质量上互相竞争,为的是获得发行商和用户的注意。发行商在选择策略上以及给软件带来的附加价值上竞争,为的是从用户那里赚钱。
内部市场的几个效应:(1) 没有哪个节点是必不可少;(2) 角色专业化减少开销并提升效率。
