延伸阅读
视频游戏
ESA
美国的视频游戏在 2024 年的市场空间总量为 593 亿美元,其中硬件有 49 亿美元,配件有 32 亿美元,而游戏内容本身则为 513 亿美元。
从历年走势看,2019 年是一个大年份,直接增长了 32%。
媒体娱乐
WSJ
(1) 物理 DVD 等载体被数字化代替;
(2) 电影院、剧院类收入持续缓增。
一个解读就是:手机电视屏幕的尺寸能玩得转的,则被分流代替得多;如果是院线类强调现场感的娱乐手段并没有被影响。
运营商
Juniper Research
最经典的计费系统,是用于消费者打电话和发短信的记账和收费。
随着运营商的业务范围不断扩大,计费系统的 “计费项目” 也在不断扩展。
Juniper Research 预测到 2024 年全球运营商在计费系统的开支将达到 738 亿美元。运营商在各种数字服务、内容、游戏等上的交易额将达到 2750 亿美元。
