知识块 #250624AFE9B4
全球移动游戏行业进入 “增长停滞” 期
Robin  |  2025-06-24

全球移动游戏行业在 2024 年的收入对比 2023 年仅增长 3.8%。更被动的消息是,AppStore 和 Google Play 的移动游戏 App 下载量减少了 6.6%。

代表性的美国市场,移动游戏收入仅增长 0.05%,而下载量大跌 11.1%。

#存量经营时代

数据来源 Appfigures
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延伸阅读
AppStore Apple

2022~2023 年,Apple AppStore 的应用数量在 170-190 万款左右,Apple 为了维持庞大应用生态的 “秩序” 投入了极大的工作量。

以应用审核为例,2023 年开发者一共提交了 689 万次应用(可能在审核前,会反复提交不同版本),其中因为不符合 Apple 的安全和规范要求,被 Apple 退回的 App 共计 176 万次。

应用商店 Sensor Tower

Sensor Tower 的研究显示,2022 年 AppStore 和 Google Play 全球用户开支为 1,240 亿美元。预计 2027 年数字将攀升到 1,860 亿美元,CAGR 为 +8.4%。

其中,AppStore 在 2027 年会创造 1,250 亿美元,是 Google Play 600 亿美元的两倍。

流媒体 eMarketer

eMarketer 在 2023 年 2 月的估算数据,美国主要流媒体视频服务商中,YouTube 以 2.36 亿用户位居榜首。

Netflix、Amazon、Hulu 和 Disney+ 也都会保持在一亿户以上。

用户对内容的多样性偏好是存在的,“一家独大” 情况相对不明显。这对第二梯队的腰部玩家是一个好的迹象。