延伸阅读
视频游戏
Bain Company
贝恩公司的数据显示,2022 年全球视频游戏产业的市场空间为 1,990 亿美元。预计到 2027 年会保持 9% 的年复合增长,达到 3070 亿美元。
五年时间 50% 的增幅,这是一个很大的想象空间。
流媒体
WSJ
WSJ 汇总了美国主要流媒体服务品牌在本土用户数对比。
就单一业务品牌来说,Netflix 排名第一。AT&T 旗下的 HBO、迪士尼旗下的 Diney+ 位居二三名。
但从总体用户看,迪士尼旗下几个业务品牌加在一起,可能已经不逊于 Netflix。
IoT
Counterpoint
来自 Counterpoint Research 的研究,全球蜂窝物联网模组 2020Q4 对比 2020Q3 环比提升了 9%,但同比去年仍然是 -6%(负增长)。
新冠疫情限制了各种移动性应用场景,进一步导致物联网模组需求的下滑。2020 全年全球蜂窝物联网的模组出货量为 2.65 亿部。
附图 1:按模组品牌方
附图 2:按芯片品牌方
